ПРОБА сайт
Меню сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Block title

Мониторинг серверов

Сервера КС 1.6

Сервера CS 1.6


Мониторинг cs 1.6

Мониторинг серверов CS 1.6
Сервера для CS


мониторинг cs 1.6


Сервера cs 1.6

Counter-Strike файлы, статьи, античиты, боты, скрипты, карты

Мониторинг Игровых Серверов Counter-Strike 1.6

Мониторинг серверов кс сервера


Мониторинг серверов CS 1.6, сервера cs 1.6 CS не ищет сервера

сервера cs 1.6
monitoring cs 1.6

Хороший мониторинг серверов cs 1.6

Boost раскрутка серверовMasterServer Turbo BOOST

Мониторинг серверов CS
сервера CS 1.6

cs сервера

Сервера CS 1.6, мониторинг серверов кс 1.6, серверы counter strike
Мониторинг серверов cs, сервера кс 1.6

Мониторинг серверов кс 1.6, сервере cs, серверы counter strike
Мониторинг серверов кс 1.6, сервера cs

faveserv.ru

CS

сервера cs 1.6
мониторинг серверов cs 1.6

Сервера CS 1.6

cs 1.6 сервера

Сервера cs 1.6
Сервера cs 1.6 cs сервера

сервера кс

CS Source

faveserv.ru

Мониторинг серверов CS 1.6
сервера кс

Сервера CS 1.6

сервера кс
мониторинг серверов cs 1.6

qcs.su

cs сервера

Мониторинг серверов кс 1.6, сервере cs, серверы counter strike
Мониторинг серверов

сервера cs 1.6
мониторинг серверов cs 1.6

мониторинг серверов cs 1.6
Сервера CS 1.6

сервера cs 1.6
сервера кс 1.6

Мониторинг игровых серверов

Мониторинг игровых серверов - UserPlay.info

CS 1.6 Сервера

мониторинг серверов cs 1.6
Сервера CS 1.6

Мониторинг зомби серверов CS 1.6

http://masterservers-vdf.ru

Игровые сервера cs 1.6

сервера cs 1.6
сервера кс 1.6

Мониторинг игровых серверов - IP-Games.ru

cs сервера

сервера кс

Главная » Статьи » Мои статьи

Hастройка клиента игры Counter-Strike

 Видео в Counter-Strike 

gl_playermip - детализация моделей игроков

gl_picmip - детализация текстур 0-3
gl_max_size - ограничение максимального размера текстуры, чем меньше значение, тем размытее текстуры
gl_texturemode - качество текстур
gl_polyoffset - смешение декалей относительно поверхности
gamma - гамма
ightgamma - гамма освещения
brightness - яркость
gl_ztrick - для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения
gl_alphamin - видимость прозрачных текстур
gl_monolights - при значении 1 карта становится светлой везде
violence_ablood - показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_agibs - показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hblood - показывать ли кровь, мясо и т.д.
violence_hgibs - показывать ли кровь, мясо и т.д.
r_drawentities - при значении 0 не видно объектов(энтитей), в том числе и игроков
r_drawviewmodel - при значении 0 не вижно модельки оружия
r_dynamic - динамическое освещение
r_shadows - тени предметов
r_mmx - для включения поддержки ММХ
r_decals - число декалей в игре
fastsprites - качество дыма
max_shells - число одновременно видимых гильз
max_smokepuffs - число одновременно видимых дымков от пуль, при попадание в стены
adjust_crosshair - изменяет цвет прицела
bottomcolor - 6 устанавливает "нижний" цвет у модели игрока
drawradar - включает радар
hideradar - выключает радар
force_centerview - заставляет игрока смотреть прямо вперед
graphheight 64 - устанавливает ширину графы r_netgraph
graphhigh 512 - устанавливает максимальное значение, которое показывает графа
graphmedian 128 - устанавливает среднее значение графы
hud_centerid 1 - показывает имя игрока в центре (1) или внизу (0)
hud_fastswitch 1 - быстрое (1) или медленное переключение оружия(то есть надо ли нажимать стрельбу, чтобы переключить пушку)
hud_saytext_time 15 - устанавливает время секунд, в течение которых сообщения остаются на экране
net_graph 1 - показывает FPS и некоторые другие параметры, при значении "3" показывает информацию без графы, тем самым "сохраняя" FPS
r_decals 250 - максимальное количество декалей, которые видны на карте
r_drawviewmodel 0 – показывает (1) или не показывает (0) модельку оружия
r_netgraph 0 - показывает информацию о соединении (1) или информацию о посылке сетевых пакетов (2)
scr_centertime 2 - устанавливает как долго сообщения сервера остаются на экране
scr_conspeed 600 - скорость открытия консоли
scr_printspeed 7 - скорость печати сообщений на экране
sizedown - уменьшает разрешение, но повышает FPS
sizeup - увеличивает разрешение, но понижает FPS
topcolor 30 - устанавливает "верхний" цвет для модельки игрока
toggleconsole - консоль появляется и закрывается при повторении команды

viewframe - включает wireframe режим (только для OpenGL)


Звук и микрофон в Counter-Strike

hisound - включает высококачественный звук: 1=22kHz, 0=11kHz 
nosound – выключает (1) или включает звук (0)
playvol - громкость проигрывания демки
s_2dvolume - максимальная громкость 2d звука (0 - 1)
s_a3d – включает (1), выключает (0) поддержку A3D
s_automax_distance - устанавливает дистанцию для максимальной громкости
s_automin_distance - устанавливает дистанцию для минимальной громкости
s_buffersize 65536 - устанавливает размер буфера в байтах
s_disable_a3d - выключает a3d
s_distance 60 - вообщем, чем больше значение, тем ближе все слышно
s_eax – включает (1) или выключает (0) поддержку EAX
s_enable_a3d - включает a3d
s_geometry – включает (1)или выключает (0) геометрическое разбиение (только для a3d 2.0)
s_max_distance - максимальная дистанция, когда игрок еще слышит звуки (s_min_distance - бесконечность)
s_min_distance - минимальная дистанция, когда игрок начинается слышить звуки (0 - s_max_distance)
s_numpolys - количество полигонов, обрабатываемых в a3d
s_occfactor - проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1)
s_refdelay - минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением
s_verbwet - контролирует "сухость" звуков... чем больше значение, тем более "влажный" звук
speak - если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите через наушники или колонки, например speak mesa
stopsound - прекращает проигрывать текущий звук
ambient_fade 100 - устанавливает дистанцию, на которой слышны "включенные в карту" звуки, например музыка на cs_italy
ambient_level - устанавливает громкость для встроенных звуков (смотрите выше)
voice_loopback 1 - создайте сервер и наберите в консоли команду . Теперь скажите что-нибудь. То, что вы услышите в наушниках и есть то, как вас слышат другие. Теперь подберите оптимальную громкость вашего голоса и расстояние от рта до микрофона
voice_scale x - эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего
voice_overdrive N - ослабляет все звуки (выстрелы и т.д.) в N раз, когда кто-то говорит. Оптимальное значение от 1 до 2
voice_overdrivefadetime x.xxx - определяет время в секундах, в течение которого будет действовать эффект ослабления окружающих звуков (см. предыдущую команду). Оптимально 0.4
voice_maxgain x - сглаживает голос говорящих. Ставьте от 1 до 5. Поэкспериментируйте в онлайне
voice_avggain x - усреднение голосовой волны (удаление шума). Установите 0.5 - 0.1
voice_fadeouttime x.xxx - влияет на время затухания вашего голоса. Оставьте около 0.1

Категория: Мои статьи | Добавил: K2(DUO) (16.09.2010)
Просмотров: 387 | Комментарии: 1 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Block title

Мониторинг серверов cs 1.6 Раскрутка серверов cs 1.6
Block title
Раскрутка серверов cs 1.6
Друзья сайта
  • Кировский альянс
  • Официальный блог
  • Copyright MyCorp © 2021
    Сайт создан в системе uCoz